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******CE FICHIER CONTIENT DES SPOILERS!******
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Ce guide de jeu est surtout une collection de tuyaux. Je vous recommence de ne l'utiliser que si vous en avez absolument besoin. Il ne contient aucune indication sur la qute de la Sorcire Verte ou les liens de Couleurs de Languedargent, et ne rpond pas aux nigmes de l'homme des Jardins Profonds.






AVANT LES NOUVELLES ZONES ( Athkatla) :

La qute commence dans le parc proche du btiment du Conseil des Six. Avant de parler au mystrieux mage, assurez-vous de n'avoir en cours aucune qute en temps limit. Vous ne pourrez interrompre la qute durant un moment.

La bonne rponse  l'nigme du mage est "sirne".

Les objets ncessaires  l'nigme suivante (le pome) peuvent tre trouvs aux endroits suivants :
Squelette  Tombes infrieures (dans la zone situe au sud du domaine de Pai'na). Attention ! Au chapitre 6 le squelette peut aussi tre trouv dans l'antre de Bodhi, prs des livres sur le vampirisme.
Cur  Coin sud-ouest du District des Temples
Scalp   l'ouest de la Couronne de Cuivre
Vin - Barney  l'auberge des Cinq Chopes. Attention ! Parce qu'il y a quelquefois des difficults  faire apparatre Barney aux Cinq Chopes j'ai ajout le vin  l'inventaire du magasin de Bel  l'extrieur de l'auberge des Cinq Chopes.






DANS LES JARDINS :

Commencez par parler  l'Ancien. Il vous demandera de rassembler 10 des Couleurs des Jardins Profonds. Voici l'emplacement de ces objets :

Vert - Arbre (une des trois grottes des Jardins Profonds  Jardin du Vert et du Bleu)
Bleu - Source (une des trois grottes des Jardins Profonds  Jardin du Vert et du Bleu)
Argent - Golem de Couleur Argente (seconde des trois grottes des Jardins Profonds  - Jardin d'Or et d'Argent) Pour le tuer attaquez votre personnage principal. Quand Charname aura moins de  10% de ses points de vie, le golem mourra.
Or  Plante dore (seconde des trois grottes des Jardins Profonds  - Jardin d'Or et d'Argent)
Rouge  Rouge Colre (troisime des trois grottes des Jardins Profonds  Jardin du Rouge)
Jaune  Qute de l'Homme Inquiet dans la grotte principale des Jardins Profonds. Parlez  l'homme vtu de jaune, dans la partie est de la grotte principale. Une nouvelle option de dialogue apparatra aprs avoir tu Rouge Colre.
Gris  Qute de Senex. Apportez-lui la Couleur Bleue ou tuez-le (avec l'option de dialogue !)
Violet  une des lanternes de la caverne principale.
Noir  Seigneur du Rve Noir dans la chambre situe sous la grotte principale. Pour le faire apparatre vous devez avoir toutes les Couleurs de la liste ci-dessus.
Ambre  Le dernier dialogue avec Main aprs avoir trouv la Couleur Noire.

Comment tuer certaines cratures :
couleur verte  magie
couleur rouge  dgts physiques, la magie est inefficace
golem d'argent  attaquer Charname

Si vous tuez des citoyens des Jardins Profonds, l'nergie tuera Charname.

Quand vous aurez rassembl les dix Couleurs, parlez  l'Ancien. Il vous tlportera alors vers le Rve de Couleur. Si vous dites au Rve de Couleur que vous n'oublierez jamais cette aventure, des capacits naturelles vous seront accordes. 
Celle de Charname est de pouvoir ressusciter. Celles des membres du groupe leur permettent de soigner toute personne touche par les Couleurs.

